Nonogramas: Jardín de píxeles
Acerca de Nonogramas: Jardín de píxeles
Cada puzle se resuelve solo con lógica: sin adivinar, sin temporizador y sin competición. Rellena las celdas según los números de color de las filas y columnas, y de las mismas celdas que rellenas surge un dibujo que se asienta en su parcela del jardín.
Hay 168 dibujos, de 5×5 a 30×30, repartidos en 14 rincones del jardín, además de un nuevo puzle diario de 10×10. Los números son grandes y de alto contraste; una cuadrícula grande se abre con zoom, y la opción "Campo completo" muestra todo. Hay otras dos formas de jugar: "Modo infinito", un camino de puzles en blanco y negro que crece de 5×5 a 30×30, y "Puzle aleatorio", en el que eliges el tamaño y la dificultad. Los rincones del jardín se desbloquean con semillas que ganas al resolver dibujos.
El modo "Con comprobación de errores" corrige una celda incorrecta al instante y te quita una de tres hojas; el modo "Clásico" no tiene ninguna comprobación. Deshacer es ilimitado, y una cuadrícula sin terminar se guarda después de cada movimiento.
Cómo jugar
Un número junto a una fila o columna indica la longitud de un bloque de celdas rellenas, y su color es el color de ese bloque. Si hay varios números, indican varios bloques en ese orden; los bloques del mismo color deben tener al menos una celda vacía entre ellos. • Toca una celda para rellenarla con el color seleccionado; arrástrala para rellenar una línea. • Elige un color con los botones de abajo; "×" marca las celdas que seguro están vacías. • Deshacer retrocede un movimiento, las veces que quieras. • La pista "+1 celda por 3 semillas" revela una celda correcta. • "Zoom" o un pellizco amplía la vista: con un dedo pintas, con dos dedos desplazas. • En el ordenador: las flechas mueven el cursor, la barra espaciadora o Enter rellenan, X marca con cruz, 1 - 5 eligen color, Z deshace, + , − y 0 amplían o reducen, Esc abre los ajustes; la rueda del ratón desplaza una cuadrícula grande. Una línea terminada atenúa sus números. Empieza por las líneas cuyos números casi llenan la línea. Con la comprobación de errores activada, cada error cuesta una hoja; si te quedas sin las tres, reinicia, consigue tres más viendo un anuncio o sigue jugando sin comprobación.
Preguntas frecuentes sobre Nonogramas: Jardín de píxeles
¿Cómo se juega a Nonogramas: Jardín de píxeles?
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Un número junto a una fila o columna indica la longitud de un bloque de celdas rellenas, y su color es el color de ese bloque. Si hay varios números, indican varios bloques en ese orden; los bloques del mismo color deben tener al menos una celda vacía entre ellos. • Toca una celda para rellenarla con el color seleccionado; arrástrala para rellenar una línea. • Elige un color con los botones de abajo; "×" marca las celdas que seguro están vacías. • Deshacer retrocede un movimiento, las veces que quieras. • La pista "+1 celda por 3 semillas" revela una celda correcta. • "Zoom" o un pellizco amplía la vista: con un dedo pintas, con dos dedos desplazas. • En el ordenador: las flechas mueven el cursor, la barra espaciadora o Enter rellenan, X marca con cruz, 1 - 5 eligen color, Z deshace, + , − y 0 amplían o reducen, Esc abre los ajustes; la rueda del ratón desplaza una cuadrícula grande. Una línea terminada atenúa sus números. Empieza por las líneas cuyos números casi llenan la línea. Con la comprobación de errores activada, cada error cuesta una hoja; si te quedas sin las tres, reinicia, consigue tres más viendo un anuncio o sigue jugando sin comprobación.
¿Nonogramas: Jardín de píxeles es gratis?
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Sí, Nonogramas: Jardín de píxeles es totalmente gratis en izy.gg. Funciona en tu navegador, sin descargas ni registro.
¿Se puede jugar a Nonogramas: Jardín de píxeles en dispositivos móviles?
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Sí. Nonogramas: Jardín de píxeles funciona en teléfonos y tablets, además de en PC.
¿Qué tipo de juego es Nonogramas: Jardín de píxeles?
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Nonogramas: Jardín de píxeles es un juego de arcade. Características: puzzle, arcade, de lógica, de habilidad.