Última actualización: 18 de octubre de 2026
Índice
1. Cómo funciona la revisión
Cada juego nuevo lo revisa una persona, normalmente en un plazo de 2 días hábiles. Las actualizaciones que cambian la ficha se revisan de la misma forma. Recibes el resultado por correo electrónico en la dirección de contacto de tu estudio y en el portal para desarrolladores.
Una actualización que solo reemplaza la compilación puede aprobarse automáticamente si las comprobaciones automáticas no encuentran nada inusual: el análisis de seguridad está limpio, el SDK de izy.gg está presente, no aparecen nuevos dominios externos y el tamaño y la estructura de la compilación son similares a los de la versión anterior. Todo lo demás lo revisa una persona. Podemos revisar más tarde una actualización aprobada automáticamente y volver a la versión anterior.
Después de la primera aprobación, el título, la descripción, la categoría y las etiquetas quedan fijados. Si necesitas cambiarlos, escríbenos. El texto de cómo jugar, la portada, el video y la compilación se pueden actualizar pasando por revisión.
Podemos volver a revisar los juegos publicados en cualquier momento, por ejemplo tras recibir reportes de jugadores. Si un juego deja de cumplir estas normas, te pediremos que lo corrijas o que lo retires.
Si no estás de acuerdo con una decisión, responde al correo o escribe a direct@izy.gg.
2. Requisitos técnicos
- Un archivo zip con index.html en la raíz (o dentro de una sola carpeta): hasta 100 MB comprimido, 300 MB descomprimido y 3000 archivos.
- Todo lo que necesita el juego está dentro del zip y se carga mediante rutas relativas. Carga contenido de otros servidores solo por HTTPS y solo lo que el juego realmente necesita (un motor, fuentes, una CDN); un moderador revisa cada nuevo dominio externo.
- No se permiten ejecutables ni scripts del lado del servidor (se rechazan .exe, .php, .sh y similares), ni mineros de criptomonedas. Los service workers, el código empaquetado u ofuscado y las técnicas similares se revisan con más detalle y pueden rechazarse si no podemos ver lo que hacen.
- El juego se ejecuta en un marco aislado (sandbox) en izygames.formarrival.com y debe funcionar allí: no debe depender de una dirección concreta, intentar salir del marco, cambiar o redirigir la página principal ni abrir ventanas emergentes.
- Funciona en las versiones actuales de Chrome, Edge, Firefox y Safari en escritorio y, si lo marcas como jugable en móviles, también en Safari en iPhone y iPad y en Chrome en Android.
- No debe haber errores, bloqueos ni cierres inesperados durante el juego normal, al cambiar el tamaño de la ventana o girar el dispositivo, al ocultar y volver a mostrar la pestaña, ni antes o después de los anuncios.
- Carga rápido: muestra un indicador de carga; la primera pantalla jugable debe aparecer en unos 20 segundos con una conexión media. Carga los recursos grandes más tarde cuando sea posible.
- Ocupa todo el marco con cualquier tamaño y relación de aspecto, sin nada recortado ni elementos de la interfaz superpuestos. No desplaza la página ni activa el gesto de deslizar para actualizar, y los controles principales caben en la pantalla.
- En dispositivos táctiles el juego se puede jugar por completo de forma táctil, y una pulsación larga no selecciona texto ni abre un menú. Los controles de teclado funcionan con cualquier distribución de teclado y evitan los atajos reservados por el navegador o el sistema.
- El sonido se detiene cuando la pestaña se oculta o el juego pierde el foco, y el juego ofrece una forma de silenciar el sonido o respeta el ajuste de silencio de izy.gg.
- El juego está terminado: no es una demo, un marcador de posición ni un trabajo en curso, y tiene al menos una mecánica de juego real. Los controles se explican en el juego o en el texto de cómo jugar.
3. El SDK de izy.gg
El script del SDK es obligatorio: una compilación sin él no se puede enviar a revisión. Úsalo como se describe en la documentación del SDK:
- comunica el progreso de carga e indica que el juego está listo solo cuando el jugador realmente puede empezar (sin pantalla de carga visible);
- llama a gameplayStart cuando el juego empieza o se reanuda y a gameplayStop cuando se detiene (termina un nivel, se abre un menú, el juego se pausa);
- con el evento pause detén el bucle del juego y todo el sonido, y continúa solo con resume. izy.gg envía pause en cada anuncio;
- guarda el progreso con izy.save() e izy.load(): debe conservarse al recargar la página y no debe perderse por culpa de un anuncio;
- inicia el juego en el idioma del jugador (el SDK te indica cuál) cuando el juego lo admita.
4. Anuncios y dinero
- Los anuncios solo se muestran a través del SDK de izy.gg. No se permiten otras redes publicitarias, banners propios, pantallas de patrocinadores, promoción cruzada, enlaces a otros sitios de juegos o tiendas de aplicaciones, ni imitaciones de anuncios (por ejemplo, un intersticial falso o un botón de recompensa falso).
- Los intersticiales solo se muestran en pausas naturales, como entre niveles o al terminar una partida, nunca durante el juego. izy.gg aplica los límites: ningún intersticial en los primeros 90 segundos y como máximo uno cada 2 minutos.
- Los anuncios con recompensa solo se muestran cuando el jugador lo elige: con un botón que indique que se reproducirá un anuncio y cuál es la recompensa. Entrega la recompensa solo cuando el SDK lo confirme. Una recompensa es un extra (una vida adicional, un potenciador, monedas), nunca la única forma de avanzar.
- Está prohibido el tráfico no válido: no recompenses ni pidas a los jugadores que hagan clic en los anuncios, no coloques anuncios donde se pulsen por error, nunca hagas clic en tus propios anuncios ni uses bots. Las ganancias procedentes de tráfico no válido se cancelan y pueden llevar al cierre del estudio.
- No se permite ningún tipo de pago dentro del juego: ni compras integradas, ni suscripciones, ni donaciones, ni apuestas con dinero real, loterías, premios, criptomonedas o NFT.
5. Jugadores, cuentas y privacidad
- El juego debe poder jugarse sin ningún registro. No se permite un inicio de sesión propio ni el inicio de sesión con otros servicios. Si el jugador tiene la sesión iniciada en izy.gg, el SDK te da su apodo y su avatar para mostrarlos en el juego.
- No recopiles datos personales: ni nombres, correos electrónicos, números de teléfono, ubicaciones, fotos o contactos, ni huellas digitales del dispositivo, ni analíticas o rastreadores propios. Las estadísticas de tu juego están en el portal.
- El chat, los nombres de jugador u otro contenido creado por los jugadores solo se permiten con un filtro de palabras ofensivas y moderación activa, y tú eres responsable de ese contenido. Indícanos estas funciones al enviar el juego.
- Las funciones que generan texto, imágenes o voz a partir de lo que escriben los jugadores (por ejemplo, un chatbot de IA) necesitan nuestra aprobación antes de que envíes el juego. Los recursos creados de antemano con herramientas de IA están permitidos.
6. Normas de contenido
izy.gg lo visita un público amplio, incluidos niños y adolescentes. Los juegos no deben contener:
- contenido sexual, desnudos o contenido erótico. Cualquier contenido sexual que involucre a menores, incluido el dibujado o generado por IA, supone la retirada inmediata, el cierre del estudio y una denuncia ante las autoridades;
- violencia gráfica realista, tortura o crueldad hacia personas o animales. La acción caricaturesca o estilizada y el terror leve están permitidos;
- odio, discriminación, acoso o contenido que ridiculice a las personas por su origen, religión, género, discapacidad u otros rasgos;
- símbolos y propaganda extremistas o terroristas, partidos y campañas políticas reales, y juegos que se aprovechen de guerras, desastres o tragedias actuales;
- promoción de drogas, alcohol, tabaco o armas, autolesiones, suicidio o retos peligrosos;
- lenguaje muy vulgar u obsceno en cualquier idioma;
- instrucciones para cometer delitos, estafas, phishing, mensajes falsos del sistema o falsas alertas de virus, y cualquier otra cosa ilegal en Singapur, la Unión Europea o los principales países de nuestros jugadores.
7. Derechos y originalidad
- Eres titular de todo lo que contiene el juego o tienes licencia para usarlo: código, motor, gráficos, música, sonidos, fuentes, personajes, nombres y marcas. No se permiten personajes, marcas ni música de otros juegos, películas o series sin licencia.
- No se permiten clones ni reskins de otros juegos, ni copias de tus propios juegos con pequeños cambios: un juego nuevo debe ser sustancialmente diferente. Una nueva versión del mismo juego es una actualización, no un juego nuevo.
- Puedes usar código abierto cuando su licencia lo permita y cumplas sus condiciones, por ejemplo la atribución. No uses licencias que nos obliguen a publicar el código propio de izy.gg.
- El material creado con herramientas de IA está permitido cuando tienes derecho a usarlo y cumple estas normas.
8. Ficha: título, textos y multimedia
- Título: el mismo que en el juego, de hasta 80 caracteres (mejor si es más corto), sin TODO EN MAYÚSCULAS, emojis, años ni palabras como «gratis», «el mejor» o «número 1», y sin listas de palabras clave. Cada uno de tus juegos tiene su propio título.
- Descripción: de qué trata el juego y por qué es divertido, con precisión y en frases completas. Sin enlaces, datos de contacto, menciones de otras plataformas ni relleno de palabras clave.
- Cómo jugar: los controles reales para cada dispositivo compatible (teclado, ratón, pantalla táctil).
- Idiomas: indica solo los idiomas que el juego admite realmente, con una ficha en cada uno de ellos. Hay traducción automática disponible; revísala antes de enviar el juego.
- Categoría y hasta 6 etiquetas que describan realmente el juego. La orientación y la compatibilidad con móviles deben corresponder a cómo funciona el juego.
- Portada: JPG, PNG o WebP de hasta 2 MB. Se muestra en formato 16:10 (800 por 500 píxeles), así que mantén lo importante en el centro. Usa arte del juego, sin texto sobre la mayor parte de la imagen, bordes, insignias de plataformas ni nada engañoso.
- Video (opcional, recomendado): MP4 o WebM de hasta 25 MB, con jugabilidad real de este juego, sin anuncios, marcas de agua de otras plataformas ni imágenes de otros juegos. Lo que mejor funciona es un bucle corto de 15 a 30 segundos en 16:9.
9. Actualizaciones y soporte
- Mantén el juego en funcionamiento. Corrige en un plazo razonable los errores graves que reporten los jugadores y responde a los reportes en el portal.
- Una actualización mantiene el mismo juego. Un juego sustancialmente diferente se envía como juego nuevo.
- Retira un juego en lugar de dejarlo roto. Los juegos que sigan rotos o reciban muchas quejas justificadas pueden ocultarse o retirarse.
- Envíanos tus actualizaciones a más tardar cuando las envíes a otras plataformas.
10. Cuando se incumplen las normas
Problemas menores: pedimos cambios y el juego o la actualización espera hasta que se hagan. Problemas importantes: rechazamos el juego o lo retiramos. Infracciones muy graves o reiteradas (malware, phishing, contenido sexual que involucre a menores, fraude, tráfico no válido): retirada inmediata, cierre del estudio y cancelación de las ganancias y, cuando sea obligatorio, denuncia ante las autoridades.
Qué constituye una infracción y qué medida corresponde lo decide izy.gg. Explicamos nuestras decisiones y escuchamos tu versión.
11. Preguntas
¿No sabes si tu juego cumple estas normas? Escribe a direct@izy.gg antes de enviarlo, estaremos encantados de ayudarte. Los detalles técnicos están en la documentación del SDK, y las condiciones contractuales, en las Condiciones de uso.