Hamster: Eat and Survive
Hamster: Eat and Survive hakkında
Geceleri mutfak tehlikeli bir yere dönüşüyor: aç bir hamster yiyecek topluyor, kediler ise onu avlamaya çalışıyor.
Tohumları, meyveleri, kuruyemişleri ve peyniri topla ve yuvana taşı. Yanakların doldukça yavaşlarsın, o yüzden dikkatli ol. Duvarların arkasına saklan, kaçmak için hızlan ve şafak sökmeden yiyecek kotasını tamamla. Hayatta kaldığın her geceden sonra bir yükseltme seçebilirsin. Yeni labirentler, daha fazla kedi ve altın tohumlar için riskli yolculuklar seni bekliyor. Kaç gece dayanabilirsin?
Nasıl oynanır
PC: Hareket etmek için WASD veya ok tuşları, hızlanmak için Shift veya Boşluk tuşu, duraklatmak için P veya Esc tuşu. Mobil: Solda joystick, sağda hızlanma düğmesi. Yiyecekleri topla ve yuvaya dön: yanaklarındaki yiyecekleri otomatik olarak boşaltır ve seni kedilerden korur. Şafak sökmeden kotayı tamamla: kota tamamlanmış ve yanakların boşsa gece biter. Kedilerin gözüne yakalanmamaya dikkat et: yakalanmak bir kalp ve biraz yiyecek kaybettirir.
Hamster: Eat and Survive hakkında sık sorulan sorular
Hamster: Eat and Survive nasıl oynanır?
+
PC: Hareket etmek için WASD veya ok tuşları, hızlanmak için Shift veya Boşluk tuşu, duraklatmak için P veya Esc tuşu. Mobil: Solda joystick, sağda hızlanma düğmesi. Yiyecekleri topla ve yuvaya dön: yanaklarındaki yiyecekleri otomatik olarak boşaltır ve seni kedilerden korur. Şafak sökmeden kotayı tamamla: kota tamamlanmış ve yanakların boşsa gece biter. Kedilerin gözüne yakalanmamaya dikkat et: yakalanmak bir kalp ve biraz yiyecek kaybettirir.
Hamster: Eat and Survive ücretsiz mi?
+
Evet, Hamster: Eat and Survive izy.gg'de tamamen ücretsiz. Tarayıcında çalışır, indirme veya kayıt gerekmez.
Hamster: Eat and Survive oyununu telefonda oynayabilir miyim?
+
Evet. Hamster: Eat and Survive bilgisayarların yanı sıra telefon ve tabletlerde de çalışır.
Hamster: Eat and Survive nasıl bir oyun?
+
Hamster: Eat and Survive, bir arcade oyunudur. Öne çıkan özellikleri: hayvan oyunları, kaçış oyunları, yemek oyunları, kediler.

